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刺客信条难吗,手残玩家想入手,但又怕买亏?

  非常好玩的。值得入手

  1、在游戏中玩家将扮演埃及的守护者——巴耶克,见证兄弟会的诞生,了解刺客的教条、仪式以及行为方式。玩家可自由选择并完成任务,每一位游戏中的人物都有一段独特且令人难忘的故事剧情,让玩家能够更深入的角色之间联系和人物关系。

  2、可玩性高。独特的玩法,炫酷的袖剑,紧凑且具有历史感的故事背景,你让爆哥从哪个维度来看,刺客信条系列的各个内容,都彰显了与其他游戏截然不同的独特魅力。非常好玩。

  3、给我们带来的视觉享受是无与伦比、酣畅淋漓的,借助最新引擎的强大性能,完美地还原了古埃及的城市和自然风光。当然,这里的风景不只有漫天的金色沙漠和金字塔,还有美丽的尼罗河沿岸风光,凶猛的河马和其他野兽,以及美不胜收的天空。

  4、对于玩家来说,一千个人眼里有着一千种看法,每个人的认知是不同的,但是对于刺客信条粉丝来说,有一点认知却几乎是完全相同的,这个认知就是刺客信条中,玩家公认的一代神作,那就是刺客信条2这部,几乎没有听到过有玩家说这代被后来者超越过的话,可以说是游戏界里面,难得万人一致的决定。

  大家好,我是王哈哈。很高兴为大家解答刺客信条难么,手残玩家家值不值得入手这个问题。

  对于这个游戏我个人感觉难度不是很高。而且开局的序章也并不太难。只是从后期难度开始变高。那么新手玩家应该怎么玩呢?然后我为大家整理了以下几点。

  1.从墨伽里斯征服战开始难度上升。然而这个阶段的游戏自由度开始变高。如果等级低装备差又不谨慎的话会经常陷入被大量佣兵追杀的局面。然后在这个时候起,我们可以多做做支线任务提升等级。先专注建设战士或者猎人一种风格。

  2.为什么不建议选刺客风格呢,因为刺客风格打不了国战,可以等以后等等级高了再说。DLC亚特兰蒂斯有种像铜兵很可怕,到那时候可以在考虑以刺客为主。

  3.前期没有什么技能的时候,暗杀非常麻烦,正面对决就需要翻滚什么的。还是有一点难度的。但希腊英雄套集齐之后难度直接进入幼儿游戏水平。缺点就是伤害低。

  4.尽量别太早招惹高等级的对手。商城里有一件蓝色装备,叫大角弓送的点数足够买下来。这把弓我感觉有bug,能给你增加巨量的战士伤害,同时你所有的猎人伤害都按战时伤害算。这件装备能让你中期好过一些。

  总结:玩这个游戏还是需要耐心的,因为前期等级装备都很差,打人比较慢,要耐心点多利用悬崖之类的地形或者把狼之类的引到营地里。装备不用太过于追求打着打着史诗就来了,按照等级的品质好的来就行,注意看看你的铭文和你的玩法是否符合符合的话会很有帮助。

  不难 就新出的几部来说 手残绝对可以玩 本手残都可以打最高难度 再说难度你自己也可以选 我开始也害怕打不过选的低难度 最后怼到最高了 虽然偶尔也会死 到这游戏又没啥死亡惩罚 怕什么

  刺客信条的每一款刺客信条都有自己的风格,每一款都都是比较好的游戏作品!在刺客信条中,如果你找到了合适的路子,也许是一条隐蔽的路直通目标上方,或者一个绝佳的位置可以使用袖枪瞄准,刺客信条讲究的是仔细探索环境,实现一击必杀,无论在视觉效果还是击杀体验上,感觉都不错。

  刺客信条

  对于某些玩家来说,暗杀不能一击必杀的感觉真的是相当不习惯,被一群士兵围攻的情况下很多时候是任务失败。等级差距较大时,多数玩家不会选择暗杀而掉那么一点血,而是出去肝小兵,把等级刷够了就可以回来硬刚。

  刺客信条

  艾吉奥时代则是不管你何方神圣,只要我在你头上或者到了你旁边的草丛里,你就得被我的袖箭一击必杀。这个时代的刺客信条作品是最忌讳硬刚的,虽然你不是打不过,按住右键等待反击,来一个死一个,但是游戏整体进程就变得相当缓慢和无聊,更有甚者会导致目标逃跑。艾吉奥的暗杀是最经典的,但难度绝对不是最高的。

  刺客信条

  从康纳开始,“狂战士”的因素就变得明朗起来,但是康纳、肯威、谢伊的攻击节奏是十分快速的,几乎可以说是所有作品中击杀最快速的。战服、双刀可以暗杀也可以硬刚,几乎抛弃了袖箭设定,而实际上大刀的击杀效率也是相当得高,两分钟就是一地尸体了。所以这几代作品变得相对简单点。

  刺客信条

  总的来说,刺客信条真的不是一个“虐人”游戏,这是一系列快餐式、娱乐性的游戏。如果非要说你遇到难度高的时候,那么你只能多熟悉下游戏,是不是有什么东西没有看到,没搞懂!

  别一步登天就不会难了,但是话说回来要技术好打个比自己大几级的对手也能打死,但是除了一点点优越感其实没啥可用的,得到的装备因为等级没到也装备不了,等到等级到了,有有比这还好的装备,所以顺着等级打一点不觉得难。

  这游戏不难,随便玩,如果有别的游戏玩,可以在等等,年底该发售英灵殿了!

  可以调难度的嘛,有什么难不难的,嫌简单就调到噩梦,手残就调简单 ,刺客信条又不是黑魂[捂脸]

  不难,玩起来很爽,推荐买起源或者奥德赛

  刺客信条系列历代难度都不算大,这个系列向来是架空历史,构筑一个刺客组织和圣殿骑士对抗的世界观,像这样以剧情为重的游戏往往不会要求高难度操作。从另一个层面上来说,因为育碧热衷于还原历史场景,重建地标建筑,死抠时代特征,旅游模拟才是核心玩法

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