乐乐故事网

S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强,你怎么看?

  今天抢先服迎来了S18赛季,更新内容比较多,我们按题主要求主要看下召唤师技能修改

  1. 疾跑

  增加效果:使用期间不受减速效果的影响

  这使的一些奔跑流英雄更加恶心,比如对抗路的程咬金,不会再怕控制效果。

  2. 干扰

  效果调整:

  对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  → 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  

S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强,你怎么看?

  对敌方机关沉默多了一秒,对已方有免疫和加攻速,防守反击更加出众,守塔能力加强。个人认为刘禅是躺赢福利,这对刘禅来说是个绝配技能。

  3. 狂暴

  效果调整:

  增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

  这对很多英雄都有英雄比如芈月 宫本这个还是要看实测,不过加了伤害 韧性和吸血,想想效果应该不会差。

  4. 弱化

  效果调整:

  减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

  弱化之前版本改过一次,但是使用率还是很低,这次改动增加了时间 法阵会跟自身移动,虽然减少比之前少了,但是增加了自身20%免伤 还能移动 时间也长了,个人感觉会比之前强。

  白起肯能会带这个技能,坦克类可能会考虑带。

  至于这4个召唤师技能带来的效果如何,需要来到正式服以后广大网友实测过后,才能出结论,实践出真知。

  今天凌晨王者荣耀抢先服迎来了一波大更新,本次更新主要是上线S18赛季的相关内容,抢先服更新新赛季这意味正式服更新应该在3-7天内,由于今天是星期四,也就是新赛季应该在下周上线,目前消息来看大概率在周一,不过个人觉得星期周二或者周四。值得注意的是本次抢先服更新中改动了很多内容,其中召唤师技能的调整最值得关键,四大冷门技能集体加强,那么它们到底进行了怎样的调整?下面花儿就来给大家讲一讲!

  新版本又要来了,又是一袋版本一袋神的时候了,话说抢先服更新的召唤师技能也太强了吧。

  之前的效果就不多讲了,现在加强之后的这个干扰居然可以对己方的机关使用,使机关无敌,同时还可以增加机关的攻速,这样的效果我觉得还是非常nice的,进可以辅助推塔,退可以防守,利用额外的攻速提升清线速度。

  所以加强之后的干扰是一个进退有度的召唤师技能了。

  疾跑这个技能在刚开始玩的时候我个人比较喜欢给后羿带,但是后来发现这个疾跑开了之后,只能在优势的时候追人用下,劣势逃跑的话开了也是没啥乱用的,

  这次加强之后不受减速效果影响个人觉得对于那种赖线的英雄来说绝对非常合适,比如程咬金,比如蒙奇这种英雄我觉得也是可以带下试试的。

  其实我个人觉得狂暴这个技能可能还是没改版之前好一些,一般来说带狂暴这个技能的多是射手英雄,所以在前期的攻速和额外攻击力就比较好了,但是现在射手的生存环境还是一般般,所以更多的射手还是选择带了闪现或者净化(有位移的射手选择)。

  但是加强后的狂暴增加了伤害输出,并且获得额外的韧性和双30%的吸血能力,在我看来算是平衡了狂暴的进攻属性,使得狂暴这个技能更中和了,有伤害,有防御(韧性减少控制时间),还有了回复能力,所以总体还是不错的,适用性也更广泛了,不仅仅是射手可以携带了,其他适合的法师英雄也可以选择携带狂暴了。

  之前的弱化更是倾向于降低单体英雄的输出,而改版后的弱化不仅可以群体降低敌人的输出,同时还未自身减免20%的伤害量。使得弱化这个技能在属性方面更加全面了。

  个人觉得改版后的弱化上场几率可能会有所提升,毕竟这个减少群体输出的光环在团战的时候减少的输出肯定是非常可观的。

  

S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强,你怎么看?

  以上是我对于抢先服召唤师技能改版的一些见解,希望可以对大家有些帮助。

  哈喽,大家好,我是游咖。

  今天是腊月初八,也就是腊八节,这是我国传统节日,特色食物有腊八粥,腊八蒜等。我们这里还有句顺口溜“小孩小孩你别馋,过了腊八就是年!”哈哈,都是童年的回忆啊,先祝大家腊八节快乐!

  元旦刚过,已经步入2022年,新赛季开启在即!就在1号深夜,官方发布通知:今天在抢先服进行S18赛季更新测试!抢先服已经体验了,正式服怕是不远了,预计下周就能在正式服正式投放!个人感觉还是9号进行更新(看来我猜的还是比较准(? ̄?? ̄??)??°)!

  本次赛季大家对召唤师技能变动比较感兴趣。下面让们来看一看!

  疾跑

  第一个召唤师技能-疾跑。技能效果没有变化,还是加速。但是,多了“不受减速效果影响”几个字可真的是两个技能了!这也就说明除了控制,任何技能都不能限制疾跑了。可谓是神技!

  干扰

  第一个召唤师技能-干扰。干扰也进行了加强,不仅对地方防御塔沉默时间延长1秒,而且可以对己方防御塔使用,可以免伤4秒,并提升100%攻速!也许免伤的4秒能够逆风翻盘!

  狂暴

  第一个召唤师技能-狂暴。狂暴也进阶了,从物理狂暴进阶为魔武双修狂暴,原来的攻速变成了韧性和物法吸血,时间也延长一秒。带狂暴可以更好的压制对手了!不论法师还是战士!

  弱化

  第一个召唤师技能-弱化。弱化虽然伤害输出减少了,由50%降低为30%。但是!增加了20%免伤效果,持续时间也由3秒延长至5秒。想一想,以前带弱化虽然能减少周围英雄的50%伤害输出,但被远程攻击打到还是很疼的。现在增加了20%免伤效果,增加了生存率,也一定程度的克制远程英雄,尤其是射手!

  以上为本期的全部内容,谢谢大家!

未经允许不得转载:睡前故事_儿童故事_睡前小故事_童话故事-乐乐故事网 > S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强,你怎么看?

评论

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: