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国产动漫想弯道超车,3D创作,真的是为了省钱吗?

  随着社会发展越来越先进,动漫也是往上一层的发展 3D里面图画,场景更绚丽多彩 多样性质感也会越来越真实,应该不是省钱不省钱的事吧

  
 

  一般来讲2D确实在人工上的投入比3D要大的多,2d在前期制作上的花费的功夫要大的多,需要大量的制作人员细心的打磨。每一个镜头都需要用笔画出很多帧图片,而3d更多的是电脑技术的支持,我国现在的动漫人才稀缺现状决定了我们走3d更容易一点。还有就是一部好的动漫关键在于是否有好的内容,也就是编剧这故事的能力,故事讲的好,只要技术不是太差,就会有很多人捧场,比如秦时明月前三部,故事很吸引人,是2d制作,第四部五部是3d制作,画面感提升了好多个等级,可口碑却还不如前三部。所以良心国漫关键还是在于“良心”二字。

  是的。可能有的人会说,3d不是更精美吗?场景的把握不是要求更高吗?怎么会省钱。

  嗯,2d动画每一秒,国产动画一秒12频左右,看起来有点不是很连贯,因为人眼动态视力是0.1秒,而日产动画是20频左右,当然剧场版频数会更高。像笔者很喜欢的幽灵公主,144,000帧画面是一笔一笔手绘画出来,其成本可想而知。

  线d省钱是因为,一个模型建好以后,可以在电脑上合成动作,成本自然比手绘要低,简单的模型加动作,造就了《雷锋的故事》这样的作品。再加上中国的动画市场并未成熟,大量公司不作为。与在动画公司的朋友交谈,公司完全是不好好干活压榨新人,即使在一些二线城市生存尚且有压力(游戏制作工作的待遇倒是不错)。

  好的3d制作是费钱的,也有其独特的风韵,但中国3d泛滥的原因,大趋势还是为了省钱。即使在动漫产业极为发达的日本,压榨原画师的新闻也已经频出不穷,钱钱钱,没有好的盈利模式,自然也不愿意下本去好好做动漫,就算有了盈利模式(上游产业带动下游产业),制作公司也会为了更好地盈利去做3d,国漫想要弯道超车,路漫漫其修远兮啊!

  不是,而是我们组建不出一套完整的二维动画的大体系,小的是有的。

  在新的起跑线上超车是明智的选择

  还是好好的打磨实力吧。超车什么的都不切实际

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