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你觉得xbox的光环好玩吗?有意思吗?

  谢邀。《光晕》系列的地位,不仅重要于玩家,还重要于微软。作为微软独立作品之一,它有着扛把子的身份。斯皮尔伯格拍摄的《头号玩家》里,就有光晕士官长们的多个镜头,可见在欧美玩家心目中,它地位独特。枫叔觉得,科幻题材给予了《光晕》很强的欧美影响力,而对于中国玩家来说,细心体验过内容的人一样会被它广博的幻想气息所影响。

  枫叔第一次玩光晕实际也不是很早,XBOX360时代赶上了光晕3,那时候买来一玩最开始并没有觉得惊艳,但觉得手感不错,射击容易,然后权当看科幻片就一步一步走下去了。可是随着关卡的深入,当我第一次进入载具开始追逐大戏的时候,那种感觉彻底让我融入到了游戏中,视角的开阔让我看到了这个星球上的更多景色,天上的巨大星球,坠毁的巨大战舰,这些都让游戏的整体感观得到了补充,从而有了更希望探索下去的欲望。

  我还记得有一关是进入类似外星巨大生物的体内去找寻线索,走了一会就晕了,而且特别的恶心,有眩晕感。那时候看光晕的画面就已经十分真实了,欧美开发者的理念,解谜环节和我们亚洲不同,他们不注重什么玄机,就是真实的让你找不到北。整体来说,枫叔觉得看待《光晕》,说好的都是从3代开始的,毕竟1代是十八年前的事情了,画质不可同日而语。登录XBOX主机后这款游戏有了很大的进步。

  光环 是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。

  星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”,故事由此展开。xbox one x可以最优质体验光环全系列,其实光环的故事情节非常丰富,要好好体验就要耐心好好玩,就有相应乐趣了,以现在眼光看以前的作品确实感觉手感很生涩,画面非常平庸,音效也非常差,很不好玩,可能最新的光环5要好点,如果不是光环系列粉丝确实找不到什么游戏乐趣,包括光环5的网络对战也没有主流的fps画面那么火爆,甚至不如微软自家的战争机器4爽。

  




 

  如果你第一次用手柄就玩fps游戏的话我估计你会疯掉,就算习惯了还是会比鼠标难操控很多很多 因为手柄滑动是一下下过去的 而鼠标则是你想往哪开枪就往哪开枪一下就滑到

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