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《明日之后》会超过《第五人格》吗?

  虽然这两款同属于网易旗下,但是这两款游戏的玩家群体中可能会有些不太相同,如果单纯论玩家数量的话,我认为《明日之后》可能会优于《第五人格》。

  前期预约量超高,服务器招架不住

  在《明日之后》上架前,预约量就已经达到了1000多万,虽然经历了内测的一些负面情绪,但是在《明日之后》公测上架后,玩家们还是蜂拥而至,最初的iOS版本2号开服,似乎并没有看到太拥挤的现象,然而在6号安卓版本上线后,服务器瞬间“爆炸”,很多人直接无法进入,因为是iOS和安卓双端混服,之前能够顺利登陆的iOS玩家也一起进入了排队的行列。(现在已经解决了排队时间过长的问题)

  当初《第五人格》上架的时候也是迅速登顶了iOS免费下载排行榜榜首的位置,喜欢刺激的逃生类游戏的玩家也纷纷进入第五人格进行体验,不过d5还好并没有出现炸服的情况,但是玩家人数也是非常庞大,不过,第五人格的压抑、黑暗的风格有些玩家是不能接受的,所以,在人群覆盖上,d5会缺失一部分这样的玩家。

  虽然《明日之后》里会有丧尸这类吓人的角色出现,但整体来说更趋于真实化,一些玩家会愿意去尝试和体验在末日的环境下如何生存,也并不会像《第五人格》那样一局一局的结算,他是会一直持续下去,这时候你也理解为是一款养成类游戏。

  所以,无论是游戏风格,还是覆盖的人群,我认为《明日之后》可能会超越《第五人格》,但这个是在网易能够用心运营的情况下。

  在这炎炎夏日,很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

  以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

  我认为《明日之后》不会超过《第五人格》。

  首先《第五人格》是一个黑暗风格为主题展开的一款游戏,在游戏当中你可以体验监管者,你用监管者可以追杀人类啊,如果你选择的是用求生者的话,你就要千方百计的逃脱监管。

  《明日之后》是以一个故事展开的,在游戏里可以建造家园打感染者,虽然感觉比《第五人格》刺激但玩起来还是《第五人格》更好玩,应为首先《第五人格》现在有双监管,让人看起来很热闹,虽然《明日之后》也有许多真人玩家但是没有《第五人格》的那种快感。

  《第五人格》也是游戏开发的游戏,不过这款游戏是及时类游戏,除了说需要购买新的皮肤以外需要氪金点钱,其他的倒是没有见到逼氪的行为,比较符合平民化的游戏,并且能够在休闲的时间中获得互动体验。

  《第五人格》现在十分稳定, 也不担心什么一堆差评之类的话,而且最近又要搞联动 ,又是好看的新皮肤登场,所以《明日之后》并不会超过《第五人格》。

  在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

  在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

  我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

  新游登顶总榜第一,4 天获量超百万!

  11 月 1 日(上周四),一款来自网易的手游《明日之后》,登顶 App Store 总榜(免费)第一。

  (11 月 1 日 App Store 总榜排名 Top 3)

  App Store 总榜(免费)“霸榜”4 天;杀入畅销榜前十;日均下载量 50W+,作为一款新上线的手游,《明日之后》交出了一份近乎“完美”的答卷。

  不仅如此,它更是凭借着精良的制作,以及 App Store “首发”的优势,成功得到了苹果的推荐。

  “差评”太多,竟是因为游戏“太火”?

  《明日之后》是网易历时三年打造的“病毒末世生存”类手游,玩家需要通过收集资源,来建造房屋、制作工具和武器抵御“感染者”。

  游戏早在今年 5 月初就开启公测,一直深受玩家好评,更有意思的是,游戏初期在 TapTap 上评分“较低”,但原因竟然是游戏太火,公测时“预约人数”高达百万,而网易基于服务器压力,只发放了几万个公测激活码,这导致一些“失去理智”的玩家,纷纷给出差评。

  (官方给出的“道歉信”)

  在公测阶段就能有如此之高的人气,也难怪《明日之后》一上线就登顶了 App Store 总榜第一。

  精良制作+题材新颖=“成功”

  “末世生存”题材的手游在国内并不多见,通常是国外厂商出品较多。而对于大多数中国玩家来说,“末世生存”类游戏在 PC 端都接触较少,更不用提移动端了。

  在此之前,手游市场还没有一款像《明日之后》这样,可以集“生存”、“射击”、“建造”、“PVP”于一体的手游,网易正是瞄准了这一市场空白,推出了《明日之后》,收获了很好的市场反响。

  在游戏质量上,《明日之后》从立项到成品,历时超过三年,在不断的打磨与优化之下,《明日之后》在画面与游戏性上,都达到了非常高的水准。

  (出色的画质显示出游戏极高的完成度)

  纵观近两年网易在手游市场的布局,除了传统的“武侠”、“仙侠”类游戏外,网易更是不断在手游题材上开疆拓土。

  在许多人以为网易会靠“梦幻西游”吃一辈子饭的时候,一款《阴阳师》横空出世,一时间,“SSR”、“欧皇非酋”的讨论声不绝于耳。

  正当人们苦于电脑配置不够,无法畅玩“绝地求生”时,网易推出的《荒野行动》迅速抢占市场,风靡全球。

  正当人们折服于《王者荣耀》统治了“MOBA 公平竞技”的市场时,《第五人格》又将“不对称竞技”在手游端发扬光大。

  而“吃鸡热”还未过去,网易又把“建造、生活、打丧尸”的《明日之后》,送到了玩家面前。

  诚然,即使是大厂出品的手游,也很难每部都是“爆款”,但每过一段时间,网易就会给玩家和手游市场注入新的活力:无论是新颖的题材,还是创新的玩法;无论是优质的声优,还是别样的画风,总有一样,能够打动玩家。

  而在打动玩家的同时,网易游戏也打动了苹果,众所周知,苹果对于特点鲜明的产品非常亲睐。所以网易旗下的游戏经常得到苹果的推荐,《阴阳师》、《第五人格》更是得到了多达 20 次以上的推荐。

  凡事皆怕“用心”二字,在 PC 端,一款名为《荒野大镖客2》游戏,制作历经 5 年,发售后大获成功,已经提前预定了 2021 年度 单机的最佳游戏。

  而在手游端,这款历经三年才上线的《明日之后》背后,也是开发者对产品极其用心的态度。

  结语

  1、对于开发者而言,苹果认为那些将 App 首先在 iOS 系统发布的开发者是更尊重苹果的,苹果也更愿意与这些开发者进行沟通,并提供推荐位置,(“明日之后”就是在 iOS 首发的)开发者如果想要得到苹果的推荐,将应用“首发”在 App Store 可以提高被推荐的概率。

  2、在人口红利逐渐消失,移动应用同质化严重的今天,富有创新和心意的产品,可以很好的激发用户的使用兴趣,也更容易得到苹果的推荐,开发者可以着重瞄准市场的空白领域进行研发。

  3、罗马非一日建成,优秀的产品需要用心去打磨和优化。而《明日之后》获得成功后,可能也会将“末日生存”题材带火,手游开发者也可以借势而上,推出同类产品,更易获量。

  这两款游戏都是网易大大旗下的游戏,好像没有什么可比性吧,明日之后就是进入的……慢。两款游戏都不错,支持网易大大

  其实我觉得明日之后和第五人格都是网易的,超过不超过的话...都不重要,出名的是网易啊

  来,咱们看看

  明日之后虽然细节精细

  但是总结出的经验是肝,肝,肝,肝到你怀疑人生

  搜集,搜集,搜集,搜集到手麻,好不容易肝到个枪,尼玛一天报废

  总之,我们看评分说话

  

 

  应该不会,感觉明日不充钱就是肝,热度过了就会淡了。

  毕竟都是网易旗下的,感觉没什么的吧

  我感觉你在挑事

  虽然这两款游戏都是网易大大出品的,但玩法剧情不同,个人认为不会,其原因如下:

  首先我们先了解一下这两款游戏的背景,明日之后是男主或女主乘着车子被丧尸追击,然后车子爆炸和一个大叔生存后来大叔不幸死了,后面又来到了快乐101开始建造家园;而第五人格是以侦探调查庄园展开故事,以个个悬疑案件等着我们去调查,从背景故事来说,个人认为第五人格的背景故事更有吸引力。

  接下来是玩法:明日之后是以打丧尸,建造家园为目的,里面你可以搜集材料,完成各种任务,其实我们仔细想一下,会不会发现和MC有点像,只是MC的剧情没有明日之后那么丰富;再看到第五人格,这是一款1v4的游戏,一个监管者,四个求生者破译五台密码机即可开大门逃出庄园,但在这其中你可能会被监管者追,被绑上椅子,也可能队友被抓,你去救援队友,或者是一起破译密码机,顺利逃出庄园等很多玩法这只是求生者而已,监管者要对抗四个人,利用自己的技能水平来抓住求生者,让他们都迷失在庄园中。而现在的第五人格也开放了双监管者模式,两个监管者,八个求生者,七台密码机,可以买道具,这是既考验求生者们团结一致,也考验监管者之间的默契,这也让玩家觉得更刺激。

  如果你手机内存不够,建议你下载第五人格,最后考核期,请求大家转发。

  



 

  《明日之后》是网易顶级团队耗时3年打造的病毒感染后变成丧尸末世人类生存手游,游戏内容丰富玩法多样化 符合当下国人对生存类游戏的各种设定和剧情 个人感觉是最适合目前国人的一款生存类手游 值得一玩

有黑夜白天交换 有寒冷篝火 离篝火太近会被烧伤,离太远又会被冻伤 可玩性高 不烧钱 很良心的一款手游
从目前测试火爆程度来看,应该是刺激战场之后,又一款良心生存手游。优秀的画面 完美的剧情 独特的玩法 可玩性高 目测必火的一个手游 应该算是网易重回巅峰的一个手机游戏了。必定会超过第五人格欢迎来辩

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