你好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。
自我介绍结束,回归正题。迟子在许久以前谈到过一个问题:游戏带给了我什么?虽然反响一般,但都是迟子的真心话。虽然迟子一直不赞成“游戏大于一切”的言论,但关于游戏还是有一些难以忘怀的记忆的。
五年卧虎
不知道各位小伙伴是否听说过,《卧虎藏龙》这个游戏。这款游戏目前还在运营,但已经失去了当初的伙计。细细想来,这款游戏已运营了五年有余。
如今谈及这款游戏,已经再不能说到它的任何优点,因为它的首创性已在当下各个大作中得以体现。当年,这款游戏是迟子知道的,安装包最大的国产武侠手游。在那个手机运存不过2G的时代,这款游戏的体量就已经达到了600多M。解压后,接近3GB。
游戏首创了手游武侠大世界的概念,要知道仅这一点,就是现在的许多武侠手游也难以企及。但在多年前,《卧虎藏龙》做到了,以一款游戏,硬生生的开创了一个时代。正如,它的开发商之名:神奇时代。《卧虎藏龙》也创造了一个神奇的武侠游戏时代。
最令迟子难以忘怀的,大概就是《卧虎藏龙》的轻功了。虽然不如今天的一些手游来得炫酷,但那应该是最接近武侠小说的轻功。飞檐走壁,跳梁上栋,一切都显得那么真实。仿佛,真的置身于一个叫做江湖的地方。
值得一提的是,《卧虎藏龙》还是为数不多的外销到韩国的游戏,这也算是给国产游戏长了一把脸。
这就是迟子的回答啦!大家有什么想说的,都可以在评论区留言!
回忆那段青春岁月,在我们现在眼里看来,是多么sha逼啊。但是我从不后悔,因为那是我们的青春。
我想起了那天下午夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。
我最开始接触的游戏是街机游戏,像什么魂斗罗,雪人兄弟,冒险岛,超级玛丽等这些游戏,那时候的我们,除了吃饭睡觉上学就是玩游戏了。那时我们仨,一人一条命。谁挂了就下一个。我记得有一次周末,我们仨玩游戏玩到晚上9点多,都没有回家,连饭都没有回去吃,结果,我们三个人的父母到处找我们三,找到了我们三,各回各家,被打了一顿
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