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如何评价电影《无敌破坏王》?

  迪斯尼出品的动画,这部电影主要是关于成长的,无敌破坏王是美国80年代出品的一个人物形象,由里奇·摩尔指导,他的《疯狂动物城》大家应该不陌生,他非常善于刻画人物的形象,脸部细节做的非常精美,故事比较老套,就是无敌破坏王拉尔夫希望得到别人的关注和认同,因此想要获得一枚金牌,却巧遇了一位善良的小姑娘云妮,他在帮助别人的过程中认识到自己价值观的不正确,坏人也有存在的价值。这个设定很巧,因为不是在现实社会,所以你怎么编都合理,而每个人都会有孤独的时刻,影片里还是有英雄主义以及心灵成长的含义,也是美满大结局,不过对于多大孩子能看懂我还是存有怀疑,个人觉得太小的孩子最多看个热闹,而且不是国内动画人物,对孩子接受起来也会有很大的陌生感。

  《无敌破坏王2大闹互联网》看完了。

  从电影角度,它堪比作动画界的《头号玩家》,片中的彩蛋值得一一细数;

  从商业关系分析,迪斯尼与皮克斯剪不断理还乱的交错纠葛可以顺便捋一捋;

  从感性温情,拉尔夫和云妮洛普的友情岁月能再重温一次;

  甚至连迪斯尼的历任公主,都可以单开一篇说道说道......

  但你有没有想过,《无敌破坏王2》披着老少咸宜的动画电影外衣,它的目的却是要教育陪孩子看电影的家长们“如何做父母”,关于“如何做父母”,电影给出的解答有三种:

  1、容他做自己,容他不相同

  2、信他能接受,信他敢面对

  3、让他自由飞,让他快活走

  1、容他做自己,容他不相同

  表现片段:

  狂暴飙车、云妮洛普主题曲、公主救拉尔夫

  其实早在《无敌破坏王1》我们就已经看出云妮洛普不是普通意义上的“公主”。她假小子模样、不够甜也不可爱、说话犀利不客气、一旦得罪她绝没好果子吃......

  《无敌破坏王2》延续了云妮洛普的个性设定,电影开场部分,云妮洛普就向拉尔夫抱怨,对“甜蜜冲刺”里单一的赛道设计感到厌烦,一众衣着颜色粉粉红红,棒棒糖不离手的对手们也让她提不起斗志。当她误闯进游戏“狂暴飙车”,云妮洛普才重新感受到赛车的刺激和兴奋。

  在“狂暴飙车”的世界里,街头巷尾堆满无人清理的垃圾,纹身、打鼻环的暴徒、猖獗的犯罪随处可见,并且这里根本不设什么赛道,你想怎么开就怎么开,而狂拽酷帅的闪姐,对玩家丝毫不留情面的样子才让她成为这个世界的偶像。云妮洛普在“狂暴飙车”里找到了自我,这种发现自我、找到归属的感觉在那首云妮洛普主题曲里表现得尤为突出。

  而当这样的云妮洛普走入公主堆里,公主们的气场也全变了,一个个脱下礼服,换上T恤牛仔裤,舒服地放飞自我。不仅如此,在影片接近尾声部分,公主们还展开营救拉尔夫的行动,给躺在公主床,身着白雪公主礼服,昏迷中的拉尔夫送上一个青蛙的吻。从这一刻开始,公主(女孩儿)不再是美丽脆弱的代名词,她们凭自己的力量就可以解救自己,甚至可以解救白马王子。

  电影鲨觉得如果把云妮洛普拿出动画世界,她大概会像《龙纹身的女孩》里的莎兰德。而以上所有这些Anti甜蜜粉红,Anti传统公主(女孩儿)形象的情节,无一例外地让人看出导演对云妮洛普和女孩儿们“独立坚强做自己”的支持与鼓励。

  2、信他能接受,信他敢面对

  表现片段:

  云妮洛普独自散播小广告、公主集体自黑、结尾彩蛋

  家长对教育孩子的焦虑持续性的全世界蔓延。

  大到日本一位单亲妈妈为让孩子感受完整的家庭之爱,数十年请人扮演父亲(为孩子不能在更完美健康的环境里生活学习而焦虑)。小到在写《神奇动物在哪里》影评时,总有一些父母给电影鲨留言:神奇动物和哈利波特里黑暗魔法的情节给孩子看真的好吗?(为孩子容易被“不良”形象“不良”教导影响而焦虑)

  电影鲨在这里想对父母们说的是,不要小瞧你的孩子,他们接受现实的能力往往比你想象的强大。

  你为孩子找一位假爸爸,以为可以弥补孩子父爱的缺失。其实给孩子带去的却是假爸爸虚伪不实的情感、你隐瞒躲闪不自信的眼神和孩子被你们大人强行混淆扭曲的三观。你难道以为孩子没能力判断妈妈到底是个怎样的人,我出生的家庭是个怎样的家庭?

  你为孩子规避掉一切“恶影响”,只给他看喜羊羊灰太狼,以为从此孩子便生活在纯净无暇的世界。但你有没有想过这“恶”和“善”就好比是一枚硬币的正反面,没有伏地魔、格林德沃的黑魔法哪儿还有哈利波特和纽特什么事儿?没看过这个世界的假恶丑孩子们怎样去体会真善美的可贵和难得?

  著名的反乌托邦小说《美丽新世界》就是在描绘公元26世纪一个只有快乐看不到阴暗面的文明社会。那个社会里的所有人一生下来就被用各种各样的方式保持一生都用最快乐的心情去工作生活。在那个社会里,为了消除你的负面情绪,它先消灭了所有的情感,又因害怕你因思考而悲伤,消灭了历史和艺术。这个“美丽新世界”看上去的确没有斗殴争吵,但也同样安定美好得叫人害怕。因为这是个不被允许有爱恨情仇,不再有个性、不再有个人,不再有人,只剩下活着而没有了生活的社会。

  回到《无敌破坏王2》影片里。难道我们真的会因为云妮洛普另类的“狂暴飙车”喜好、因为公主们自毁形象地穿着休闲服相互吐槽、因为破坏王恶搞了一把“松饼奶昔”游戏,就让孩子们都不去看这部《无敌破坏王2》吗?既然被魔法怪兽巫婆僵尸吸引是人性使然,为纹身刺青鼻环莫西干头着迷是个性差异,为什么有的孩子就得做无菌实验室里的乖宝宝,由着大人轻易糊弄,失去亲自去接触真实、辨别美丑的权利呢?

  3、让他自由飞,让他快活走

  表现片段:

  拉尔夫大战漏洞病毒

  不知道大家注意过没有,在破坏王拉尔夫大战电脑病毒的情节里,“又烦人又粘人,还没有自信”这段台词在电影里反复出现。

  在电影鲨看来,这句话与其说用来描述沉迷友情的破坏王拉尔夫,倒不如说它隐射的是依赖孩子的父母们。随着年岁增长,父母们可能更容易陷入一成不变的生活日程,我们像拉尔夫一样白天工作,晚上回家,能和好友云妮洛普轻松的聊会儿天就算是度过了愉快的一天。

  可我们再一次忽视了孩子的需求,对生活失去激情的是我们,与新生事物产生隔阂的是我们,不再学习不再进步的也是我们。但这样子不得已停滞下来的我们实在没理由要拉上孩子一起原地踏步啊。我们面临着两个选择,1、和孩子一同去重新学习;2、实在学不动了,只能放手让他走。

  《无敌破坏王2》最能概括全片宗旨的片段应该是阿修夫妇在赛车场与游戏厅保安谈论怎样教育孩子,可在这个搞笑的环节,导演特别设计让所有关键的回答都被赛车的轰鸣声掩盖。阿修夫妇到底说出了怎样的至理名言我们不得而知,也不需要知道,因为这一整部《无敌破坏王2》都是在与我们探讨“如何做父母”这个核心主题。

  让孩子从千篇一律的好孩子模型里“破”壳而出,做真实的自己;

  让孩子从虚假的完美世界里“破”壳而出,接触人间善恶;

  让孩子从亲情的羁绊里“破”壳而出,活出自由天地。

  这些才是《无敌破坏王2》想要敲“破”我们的执念,告诉我们的真谛。

  
 

  现实太无趣

  电影有意思

  请关注“电影鲨”

  迪士尼是个创作动漫的大国。可以说很多人都是跟着迪士尼动漫电影一起成长起来的。时代在进步,迪士尼也在发展。即便只是一部动漫,也能教会人更深刻的道理。这是迪士尼的发展理念。所以我们可以发现,现在迪士尼也出了不少精品。

  而《无敌破坏王》系列动漫就是其中一部,这部动漫不同于常规。它让一个反派变成了英雄,成为了主角。让反派当主角,给人一种反差感,让人更加有兴趣。其实现在不少影视作品的反派也是很受欢迎的,迪士尼制作方应该正是看中这一点,于是制作出了一个以反派为主角的《无敌破坏王》。这部动漫改编自一场游戏,其中热爱破坏的反派就是本部影片的主角。和众多反派一样,它不受人们的欢迎。在他人眼里,破坏王就是个坏蛋。

  常规的英雄究竟是怎样?

  《无敌破坏王》作为一部英雄动漫,它的主角是个英雄。剧情设置也有点类似一些常规的正常动漫,都是主角拯救了\世界\,成为了英雄。

  那么常规意义上的英雄应该是怎样的呢?

  就像这部动漫中的人物设定一样。破坏王是一部游戏中的反派,当然,如同我们所知,有反派就有正派。

  修理工就是游戏里的主角,他会打倒反派,他也因此受到了人们的爱戴。而常规的英雄应该就是像修理工一样的吧。身材匀称,性格平和,待人有礼,为人善良。

  游戏世界里的人们都很喜欢修理工。因为好人缘,修理工住在一栋大大的房子里,里面每天都有人来拜访。而破坏王则相反,他没有朋友,只能住在垃圾场。粗线条又天生大力的他,经常会不小心做出一些破坏的事情,引来了他人的反感。破坏王也因此被人厌弃。

  而英雄就应该是像修理工这样,人缘好、性格好,自身的能力也不错,符合人们的要求。就像现实生活中的那些性格外向、优点很多的人一样。那些人就像现实生活中的英雄,自身附带长相优势的他们,只要展露一个优点,就轻而易举地成为了人群中的焦点。

  而破坏王就像现实生活中那些害羞内向的人,他们迫切地希望能够融入人群中。但是因为他们的特异性,或许是长相的原因,或许是性格上的小缺点,这种害羞内向的\破坏王\很容易就会被人排挤。只能一个人落魄地走在街头上。这是破坏王,也象征着无数个拥有同样遭遇的人。

  为什么会有英雄和反派之分?

  因为人类就是喜欢给他人贴标签的。反派就是被贴上了坏的标签,于是被忽视,被人厌弃。可是反派也有思想,被人们讨厌他们也会感到难过。《无敌破坏王》就是以反派的角度,阐述反派的困境。

  动漫的剧情设置也很巧妙。虽然最后是破坏王救了大家,但也不要忘记,那场灾难一开始就是由破坏王引起的。他只是在为自己做的事情负责,所以最后破坏王也没有因此得到所有人的爱戴。

  但是破坏王却结交了几个真心相待朋友。从这个故事情节上看,破坏王到底算是个英雄还是反派呢?不同的人有不同的理解。但是破坏王最终拯救了游戏世界,他做出的贡献是不可忽视的,从某种角度上看,破坏王也可以算是英雄。

  打破常规,只要有一颗正义的心,就可以成为英雄

  相信迪士尼制作这部动漫的初衷,肯定不是单纯的为了票房。它让更多的人感受到了\英雄\的真实含义。究竟什么是英雄呢?难道那些反派生来就是反派,那些坏蛋一辈子都是坏的吗?什么时候英雄有一个固定的标准了呢?

  与其说这部动漫让人看到了更多的可能性,还不如说这部动漫让更多的人意识到了一件事情:只要有一颗正义的心,就可以成为英雄。

  你不必拥有过人的美貌,也不必拥有很好的人缘。只要你心中有一颗帮助他人,甘于奉献的无私精神。那么就算你身材矮小、长相丑陋,你还是一个英雄。

  英雄不论外表、不论出身、也不论过去,只要有一颗炙热的心,会主动去帮助他人。面对那些曾经看不起你的人,你都能够保持一颗平常心。不因平时遭受的歧视而憎恨全世界,不以过分看低自己。能够发自内心地去帮助别人,拯救他人与水火之中。

  这种人难道不算是英雄吗?他们是更\优秀\的英雄。因为他们往往隐藏在平常人之间,没有荣誉与赞扬,他们就像普通人一样,干着平凡的工作。一旦看到了需要帮助的人,他们毫不犹豫地伸出援手。在做完事情之后也不邀功。挥手离去。这是内心更强大的人,也不是世俗意义上的英雄。

  但显而易见的是,他们过得更加幸福快乐。所以英雄究竟有没有一个固定的标准?相信大家心里也有个答案了。这也正是《无敌破坏王》想要告诉我们的道理。

  标签,成了束缚人发展的最大阻碍

  标签是人与人在相处的时候,暗地里给对方贴上的另一层含义。而这也是最可怕的事情。因为人都是多变的。可能上一秒还在欺负人的熊孩子,下一秒就会抱起流浪的小猫;上一秒还温文尔雅、一派正气的管理人员,下一秒就成了贪婪的化身,贪污他人的救助金。我们一般只能看到一个人的一面。

  而仅仅因为那一面就给人贴上各种标签,这是不是有失考量的事情呢?就像破坏王被贴上了反派的标签一样,他会因此自暴自弃,就此当个反派。可见,标签就是束缚人们发展的最大阻碍,它会让你感觉\自己也就这样了\。让你看不到自己的上限,让你就此沉沦、堕落。让你的未来没有任何希望。

  标签是可怕的,而对此深信不疑的人更可怕。

  题材新颖,从游戏中挖掘故事,看后勾起了童年去游艺厅玩游戏的回忆!那些美好的回忆~

  梦想

  没有人是天生的坏人,也没有人不想成为好人,拉尔夫亦如此。

  他是一个破坏王,仅仅是游戏中的破坏王,为了衬托快手阿修的破坏王。

  当阿修享受胜利的喜悦,受尽人们的拥戴时,拉尔夫却只能在垃圾堆上独自忍受孤独。

  梦想,指引我们前进的动力。

  拉尔夫不甘于此,他也想要金牌,想要站在楼顶,吃最美味的蛋糕,于是他来到了《英雄使命》。

  角色的陌生让拉尔夫手足无措,虽然拿到金牌却也将繁殖奇快的飞虫带到了《甜蜜冲刺》。

  那里,他遇到了一个女孩~

  坚持

  云妮,她不记得她原来是谁,她只想参加比赛,可她没有金币用来报名。

  这时,她遇到了拉尔夫,她抢走了他的金币去报名,却遭到了国王和对手的百般阻拦,她只能坚持着她那个未曾改变的梦想。

  同是天涯沦落人,拉尔夫帮助云妮建造了赛车,帮助她练习赛车,只为梦想。

  拉尔夫梦想着他的金牌,云妮梦想着她的冠军。

  成功的道路并非一路坦途,先有国王涡轮的阻拦,后有飞虫的攻击。

  可当冷酷队长要大家退到游戏中心时,云妮没有,她舍不得这片甜蜜的赛道,还有那坚持了太久的梦想。

  为了帮助游戏王国的伙伴们,拉尔夫以身犯险,冲破薄荷生成光柱,自己也将掉入滚烫的可乐池中。

  为了挽救拉尔夫,云妮坚定无比,冲向隐藏关卡,救出拉尔夫,也救了游戏王国。

  他们成为了英雄,更重要的是,他们都实现了梦想~

  老天会眷顾那些努力的人~是的,就是这样。

  幽默,励志,温情。这就是《无敌破坏王》。

  拉尔夫告诉我们,没有绝对的好人和绝对的坏人,一切都看你怎么做。尽管你可能总是反派人物,但坚守你的职责,终有一天会得到大家的认可~如果有梦,就去追,哪怕艰难险阻,哪怕雨雪风霜。

  云妮告诉我们,要坚守自己的梦想。不管有多苦,不管有多难,终有一天会守得云开见月明。

  这是一个关于梦想的故事,这是一个关于坚持的故事。

  梦想是件好东西,也许是最好的东西,而好东西从来都不会消逝!!

  


 

  作为一部动画电影,《无敌破坏王》无论从创意还是人物塑造上都太过出色了。在街机游戏中做了三十年反派的破坏王渴望得到好人才能获得的金牌,为此他误打误撞制造了游戏世界的大混乱,在弥补过错的过程中重新认识自己。

  
从题材上,老旧的街机游戏文化本身就有怀旧的情怀。主角破坏王则是老旧的,淘汰边缘的,得不到认可的人,处境令人同情,渴望改变现在的生活。反派涡轮,已经被淘汰的游戏人物。

  
这些设计都是在同一个语境之中,符合现在时代快速变迁下人们对自身处境的不安全感。而故事的另一名主人公云妮,虽然性格讨喜,但更多是一种积极的形象,在故事的表达中契合度不是很高。

  电影最打动人的地方是在于游戏角色们人性中的无能为力,他们无法反抗程序,就像普通人的生活又不能一味的追求远方,所以认识自己接受自己才是良性面对生活的本质。

  wreck-it, fix-it. bad guy, hero...WRECK-IT RALPH证明了这些概念的流动性,我们因此跳脱了对video-game cartoon的第一印象。

  它是深刻的。

  我们能脱离社会赋予我们的角色吗?承担个人责任意味着什么?我们向别人证明自己的同时真正实现人生价值了吗?

  生活无尚的经历也许会让我们醒悟,所谓标签算什么?

  不带有丝毫个人主义的轻蔑语气,我们好好承担社会分配给每个人的那份责任,学会真正爱自己。\Im bad, but thats good. I will never be good. But thats not bad.\ Ralph,一个最有英雄气质的坏蛋。

  没看过不予评论

  《无敌破坏王》是一部有趣的动漫电影。这个片子比较适合爱着怀旧游戏的人们看,剧情简单,一般动画电影的感人搞笑的优点也没表现出来,就最后一点破坏王为了朋友要牺牲自己,说“做坏人就做坏人吧”的友谊感人点,这个片子很有爱,很轻松,蛮喜欢的。成人渴求又不得的,都在这部电影获得了某种满足。或是轻松,或是欢乐,或是回忆。

 

  它也有以下几点优点:

  第一,《无敌破坏王》世界观的设定非常成功,巧妙的把游戏概念和动画概念进行了无缝衔接。说他巧妙,是因为游戏和动画本身就有诸多相似之处,都涵盖了诸多奇思妙想,而游戏更是青少年观众群体所熟悉的事物,用不着枯燥的情节带入,观众就会明白你想要说什么故事。在巧劲的基础上,《无敌破坏王》节省了解释复杂概念的麻烦,而直接把故事推进到情节叙事之中,这让整个影片的节奏紧密,笑点更集中。
 

  第二,一部成功的动画电影中,角色是非常重要的,观众爱电影,很大程度上是爱人物。《无敌破坏王》的人物设定,遵循了一般动画作品的人物设定模式。 主角破坏王是个“吊丝”,正是因为吊丝”的“蠢”和“笨”,才能带给观众无尽的笑料,同时又分外惹人同情,待到故事高潮时的升华和进步,恰好让观众同步感到激动。主角破坏王想当好人的欲望动力充足,而且十分简单——当好人,只要获得一个金牌就可以。这种具象化的欲望,让观众好理解,也让角色的行为十分明确充分。简单、明确,这是动画的必备要素,谁愿意看动画片的时候,还让大脑那么累呢。

  第三,在故事结构上,《无敌破坏王》十分遵循商业电影的剧作法则,信息量充足,节奏快,因果逻辑严谨,比起大多数动画电影来说,把好莱坞的编剧概念用得更加纯熟。例如剧本概念中的幕结构,故事中间点,重场戏等点的卡位,在时码中都是非常精确的。《无敌破坏王》给人以畅快淋漓而又满足的感觉,很大程度得益于其精准的剧作曲线。

 

  《无敌破坏王》是迪士尼影业出品的动画长片,由里奇·摩尔执导,菲尔·约翰斯东担任编剧,由约翰·C·赖利、萨拉·丝沃曼、简·林奇和杰克·麦克布瑞尔等联袂献声。影片于2012年11月2日在美国首映,同年11月6日在中国内地首映[1]。 影片讲述破坏王厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界,旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮洛普,展开一段精彩的反派逆袭。

  帅气,很多的经典镜头被国内很多电影翻拍。但是经典总是取代不了的。

  无论哪一代人看,都觉得好看!

  欧美的电影 看起来猜不到结尾 中国的电影 看个开头 都能猜到结尾

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